Weekmenu generatorgratisZeven avonden binnen je budget, met boodschappenlijstMaken
voilà.Probeer gratis
Een kinderkamer met een tablet op het bureau, waarop het dorp van het gezin staat

Leren met VoilàSpelen, sparen, plannen. En ondertussen leren.

Kinderen oefenen hun tafels, kiezen wat ze met hun punten doen en denken mee over het eten. Zonder dat het voelt als huiswerk.

Les 1 · Rekenen

Tafels oefenen voelt hier als spelen.

Op school oefent Finn deze week de tafel van 7. Thuis speelt hij Sommen oefenen: tien sommen goed in drie minuten, met een stem die aftelt, confetti bij elke goede som en punten als de reeks gehaald is.

Jij zet per kind open wat er geoefend wordt, met voorbeelden per groep: van plus en min tot 10 in groep 3, tot alle tafels en delen in groep 7 en 8. Wil je dat, dan schuift je kind na een gehaalde reeks vanzelf een stapje verder.

Wat ze leren

  • Tafels uit het hoofd kennen, net als op school
  • Rekenen met tempo, zonder dat het spannend wordt
  • Elke dag een paar minuten: kort en vaak werkt het best
  • Zien dat oefenen loont: een reeks gehaald, punten verdiend

Bij Per kind zie je welke sommen nog lastig zijn. En je kunt Sommen oefenen ook als klusje inplannen, zodat het huiswerk-moment er vanzelf in zit.

Meer over Sommen oefenen
Finn oefent tafels in Sommen oefenen, met aftellen en confetti

Probeer het nu, zonder account.

Op voila.family/sommen staat hetzelfde spel: kies keer, plus, min of delen en het niveau, en oefen tien sommen in drie minuten. Op de telefoon, de tablet of de laptop. Punten, eigen opdrachten en de analyse zitten in Voilà.

Speel Sommen oefenenGeen account, er wordt niets bewaard
Les 2 · Omgaan met geld

Uitgeven of sparen? Dat kiest je kind zelf.

Met klusjes en sommen verdienen kinderen punten. Wat ze ermee doen, is hun keuze: sparen voor een beloning die jullie samen hebben afgesproken, of punten omwisselen voor munten om hun boerderij in het dorp uit te breiden. Wat uitgegeven is, is op.

Zo leert een kind wat een budget is. Nu iets kleins, of sparen voor iets groters? Staat het dorp bij jullie uit, dan gaat alles naar de beloningen.

Wat ze leren

  • Een keuze maken als je niet alles kunt hebben
  • Sparen: nu wachten voor iets groters straks
  • Rekenen met wat je hebt en wat het kost
  • In het dorp: zaaien, oogsten en verkopen op de markt

Jij bepaalt hoeveel munten een punt waard is en hoeveel punten er per week naar het dorp mogen. Een balk laat zien hoeveel er deze week nog kan.

Meer over het dorp
Het dorp op de telefoon, met het winkeltje
Probeer het zelf

Finn heeft 120 punten. Wat doet hij ermee?

Voor samen naar de film heeft hij 100 punten nodig. Maar hij wil ook een koe voor zijn boerderij. Hoeveel punten wisselt hij om voor het dorp?

0punten naar het dorp
Munten voor het dorp0
Over voor de film120

Alles bewaard: de film is binnen, en er blijven 20 punten over.

Zo werkt het in Voilà: een punt is standaard 5 munten, en er mogen standaard 50 punten per week naar het dorp. Jij past het aan.

Les 3 · Plannen

Voor 8:15 je tas ingepakt. Zelf.

Plannen leer je door het te doen. In Voilà ziet een kind zelf wat er vandaag nog moet, in de ochtend, de middag en de avond. Zet je een eindtijd bij een klusje, dan staat er een klokje op en telt het in het laatste kwartier live af.

Met de weekplanner en Aftellen kijkt het hele gezin vooruit: wat staat er morgen, en hoe lang is het nog tot de verjaardag of de vakantie?

Wat ze leren

  • Klok kijken: hoe lang nog tot 8:15?
  • Vooruitkijken naar morgen en de rest van de week
  • Zelf verantwoordelijk zijn voor je eigen lijstje
  • Eerst de klusjes, dan spelen, als jij dat aanzet

Alles staat op het scherm in de keuken, waar iedereen langsloopt. Jij hoeft het niet meer tien keer te zeggen.

Meer over klusjes
Een klusje met een eindtijd telt af en gaat na de tijd dicht
Les 4 · Eten en prijzen

Meedenken over het eten. En zien wat het kost.

Wat eten we deze week, en wat hebben we daarvoor nodig? In het weekmenu staat het recept, en de ingrediënten gaan zo op de boodschappenlijst. Kinderen kijken mee en helpen.

Een kind zet zelf iets op de lijst door het echte product bij de winkel te zoeken en aan te tikken, met het plaatje en de prijs erbij. Het totaal van de lijst rekent mee. Zo zien ze wat eten kost, en vragen ze vanzelf waarom het ene pak duurder is dan het andere.

Wat ze leren

  • Welke ingrediënten er in een maaltijd gaan
  • Wat dingen kosten, en dat het optelt
  • Prijzen vergelijken: merk, huismerk en hoeveel erin zit
  • Meehelpen in het huishouden, als het hun beurt is

Wat een kind toevoegt, ziet een ouder meteen terug. Afvinken en bestellen blijft bij de ouders.

Meer over boodschappen
Een kind zet zelf een product op de boodschappenlijst, met de prijs erbij
Een vraag voor aan tafel

Waarom zijn deze vlokken duurder?

Twee pakken chocoladevlokken voor op brood. Welke is eigenlijk goedkoper? Tik op het pak dat jij zou kiezen.

Kijk niet alleen naar de prijs. Kijk ook hoeveel erin zit.

Verzonnen prijzen, als voorbeeld. In Voilà zien kinderen de echte prijs van deze week bij Albert Heijn, Jumbo of Aldi; het vergelijken doen jullie samen.

Les 5 · Lezen en taal

Lezen groeit mee.

Noor zit in groep 3 en leert net lezen. Op haar klusjes staan plaatjes: een tandenborstel, een rugzak. Finn leest prima en krijgt de tekst erbij. Kan Noor meer lezen, dan zet je met één keuze de woorden erbij, en leest ze elke ochtend mee.

Wat er nu al is

  • Per kind alleen plaatjes, of plaatjes met tekst
  • Berichten laten voorlezen, en zelf meelezen
  • Het Jeugdjournaal op het scherm in de keuken
In de maak

Lezen en taal, als spel.

Sommen oefenen is het eerste leerspel, en niet het laatste. We werken aan spellen voor lezen en taal, op hetzelfde idee: kort, op het niveau van de groep, met punten voor wat lukt.

Komt er een nieuw spel bij, dan lees je het in de app onder App-updates.

Voor ouders

Leerzaam, met mate.

Wat onderzoek zegt over belonen ›

Een rijtjeshuis in de avond, met warm licht achter de ramen en fietsen voor de deur

Leren, zonder dat het zo voelt.

14 dagen gratis, op je eigen tablet, telefoon of scherm. Je betaalt pas als je doorgaat.

Probeer 14 dagen gratis